Liitlased seikluses: ükski väljakutse pole liiga suur, kui teie võimas kaitsja ootab tiibades. Võitle koletistega ja navigeeri ohtlikes keskkondades – muidugi aeg-ajalt abikäe abil! Elav juturaamat: võluva heliriba, lapsepõlve lugude raamatutest ammutatud kunstilise inspiratsiooni ja klassikalise 2D-kerimise visuaaliga seiklus on nii mängimine kui ka vaatamine nauditav. Kangelaslikud avastused: koguge kogu maal peidetud esemeid, et avada mängusiseses galeriis maiuspalasid, sealhulgas tegelaste profiile ja telgitaguseid illustratsioone! Kunagi võitles vapper kangelane hirmuäratava draakoniga, keda tuntakse julma kuningana, ja väljus lõpuks võitjana. Armupöörde asemel otsustas kangelane aga ühe lohesarve maha lõigata, kuulutades: "Sa pead oma patud lunastama." Järgnevatel päevadel veetis kangelane draakoniga koos aega, kui ta paranes, ja enne, kui nad sellest arugi said, said kangelasest ja draakonist väga lähedased sõbrad. Ühel päeval, aastaid hiljem, sai kangelane surmava haava, tema ainus tütar Yuu jäi ellu. Ta palus oma heal sõbral kasvatada oma tütrest suur kangelane ja vägev metsaline andis talle oma sõna kui kangelase surevat soovi. Sellest hetkest alates on ta jälginud Yuud, olles tema kaitsja ja juhendaja paljudel seiklustel, et ühel päeval saaks temast suur kangelane. Need idüllilised hetked ei kesta aga igavesti, sest läheneb julma kuninga mineviku tõe vältimatu taaskerkimine, kuulutades uusi katsumusi nii kuningale kui Yuule...