Brink ir ieskaujoša šāvēja spēle, kas apvieno viena spēlētāja, sadarbības un vairāku spēlētāju spēles vienā nevainojamā pieredzē, ļaujot jums attīstīt savu varoni visos spēles veidos. Jūs izlemjat, kādu lomu vēlaties uzņemties Brinkas pasaulē, cīnoties, lai saglabātu sevi un cilvēces pēdējo patvērumu cilvēcei. Brink piedāvā pārliecinošu dinamisku kaujas lauku kombināciju, plašas pielāgošanas iespējas un novatorisku vadības sistēmu, kas ļaus jums atgriezties, lai uzzinātu vairāk.
STĀSTS: cilvēka veidota peldošā pilsēta ar nosaukumu Šķirsts, kas sastāv no simtiem atsevišķu peldošu salu, atrodas uz pilnīga pilsoņu kara sliekšņa. Sākotnēji tas tika būvēts kā eksperimentāls pašpietiekams un 100% “zaļš” biotops, un ziņots, ka straujais Zemes okeānu pieaugums ir piespiedis Šķirstu kļūt par patvērumu cilvēcei. Pieblīvēts ar sākotnējiem Šķirsta dibinātājiem, viņu pēcnācējiem, kā arī desmitiem tūkstošiem bēgļu, Šķirsts pastāv pilnīgā izolācijā no pārējās pasaules. Šķirsta iemītnieki ir sasnieguši savu lūzuma punktu. Tas ir atkarīgs no jums, lai izlemtu šķirsta un cilvēku rases nākotni.
* Līniju izplūšana starp bezsaistes un tiešsaistes režīmu — virziet sava varoņa attīstību katrā spēles režīmā: viena spēlētāja, sadarbības un vairāku spēlētāju režīmā. Iegūstiet pieredzes punktus, ko varat tērēt, lai pielāgotu un uzlabotu savas prasmes un iemaņas, veidojot savam tēlam pilnīgi unikālu izskatu un sajūtu.
* Revolucionāra kinestētika — Brink izmanto pazīstamās šāvēja vadīklas, pie kurām esat pieradis, bez kaitinošiem mākslīgiem ierobežojumiem un izmanto jaunu funkciju: SMART pogu. Nospiežot pogu SMART, spēle dinamiski novērtē, kur jūs mēģināt nokļūt, un nodrošina to. Nav nepieciešams perfekti noteikt lēciena vai lēciena laiku, spēle zina, ko vēlaties darīt.
* Kontekstjutīgi mērķi un balvas — mērķi, sakari, misijas ģenerēšana un inventāra izvēle tiek dinamiski ģenerēta, pamatojoties uz jūsu lomu, statusu, atrašanās vietu, komandas biedriem un kaujas statusu visos spēles režīmos. Jūs vienmēr precīzi zināt, kur doties, ko darīt, kad tur nokļūsiet, un kāda būs jūsu atlīdzība par panākumiem.
* Virtuālā teksturēšana — Brink patentētā tehnoloģija Virtual Texturing atklāj jaunus ceļus pašreizējās paaudzes konsolēs un personālajos datoros, vēl vairāk koncentrējoties uz ļoti detalizētiem varoņiem, reālistisku vidi, apgaismojumu, efektiem un atmosfēru. Šis konkurētspējīgais pārsvars komandu kaujas žanrā palīdz ievirzīt spēlētājus Šķirsta episkā nošķirtās arkoloģijas graudainajā realitātē.