“Empire of Sin” — Romero Games un Paradox Interactive stratēģijas spēle, kas jūs aizvedīs nežēlīgās 20. gs. divdesmito gadu Čikāgas kriminālās pasaules centrā, kur valdīja “sausais likums”. Jūsu uzdevums ir steigties, valdzināt un iebiedēt, lai sasniegtu virsotni un darītu visu, kas nepieciešams, lai tur paliktu. Šī uz tēliem balstītā, noir žanra iedvesmotā spēle ļauj spēlētājiem tieši iejusties 20. gs. divdesmito gadu spožumā un glaunumā, vienlaikus darbojoties aizkulisēs organizētās noziedzības skarbajos dzīlēs.
Funkcijas: Veidojiet noziedzīgu impēriju: Paceliet savu noziedzīgo impēriju no nulles, izvēloties sev tīkamāko reketu (vai tas būtu slepenais krogs, arodbiedrību aizsardzība vai kazino) un izveidojiet lojālu gangsteru komandu, lai atstātu savu zīmi ielās. Kad esat izveidojis savu vārdu, paplašiniet savu ietekmi, pārņemot konkurentu teritoriju un pievienojot savam repertuāram vēl vairāk centienu. Aizstāviet un paplašiniet teritoriju: Ja runa ir par sitieniem, protams, hipotētiski, un jūsu vienībai ir jānosūta vēstījums, sāciet brutālu, uz kārtām balstītu cīņu. Stratēģiski rekrutējiet savus bandītus un izveidojiet spēcīgu ķīmiju savā komandā, lai palielinātu kaujas bojājumus un palīdzētu nostiprināt savu kontroli pār pilsētu. Dzīva, elpojoša pasaule: Izpētiet dinamiskās 1920. gadu Čikāgas ielas un mijiedarbojieties ar pilnu dzīvu, elpojošu tēlu klāstu, katram ar savu dzīvi, kas nosaka viņu reakciju uz to, ko jūs darāt (vai nedarāt). Piespiediet, pavediniet, draudiet vai nogaliniet viņus, lai panāktu savu. Izmantojiet savu ietekmi: Veidojiet un pārtrauciet alianses, piekukuļojiet policistus un tirgojieties melnajā tirgū, lai paaugstinātu savas frakcijas reitingu un paplašinātu savu noziedzīgo ģimeni. Taču vienmēr turiet ienaidniekus tuvumā un pārliecinieties, ka jums ir kurmis iekšpusē un acis visur. Vairākas uzvaras stratēģijas: Neatkarīgi no tā, vai jūs sasniedzat virsotni ar vardarbību, sociālo ietekmi vai slavu visā pilsētā, ir vairāki veidi, kā kļūt par Čikāgas karali vai karalieni. Ar dažādiem sākuma nosacījumiem un pastāvīgi mainīgu apkalpes dinamiku, neviena spēle nekad nebūs vienāda.