Bezgalīgās saites
Talismani ir maģiski priekšmeti, kam piemīt liels spēks, pat daži, kas var apmierināt jebkuru vēlēšanos. Kronoss, zēns, kurš apgūst burvi, un Serēna, kuri uzskata viens otru par brāļiem un māsām, tiek iesaistīti Talismanu sazvērestībā. Vai viņiem izdosies izglābt sevi un pasauli no draudošajām briesmām?
Novietojiet Talismanus Prasmju dēlī, lai iegūtu prasmes un liktenīgas kustības, kas mainīs gājienu gājienus gājienu cīņās. Ieroču, bruņu un Talismanu kalšana un uzlabošana no materiāliem dos jums papildu priekšrocības. Ir arī stratēģiski elementi ar kaujas formācijām un slazdiem, nemaz nerunājot par dažādajiem uzdevumiem, arēnām un monstru sasniegumiem, kas gaida izaicinājumus šajā fantāzijas lomu spēlē!
Overrogue
Pazemē, kur dzīvo visu formu un izmēru radības, tiek izsludināta Atlases kauja, lai noteiktu nākamo Overlordu. Pabeidziet labirintus un savāciet kristālus, lai sasniegtu Overlorda titulu!
Dodieties cauri cietuma labirintiem, veidojot savu kāršu kavu roguelite stilā! Ir līdz pat 5 dažādām labirintu tēmām, kuru pamatā ir kāršu žanri, piemēram, inde vai kapsētas. Izbaudiet atšķirīgu kāršu klāja pieredzi katru reizi, kad apmeklējat labirintu, jo kāršu skaits palielinās. Jūs gaida vairāk nekā 300 kāršu veidu un 150 dārgumu veidu, tāpēc kombinācijas un kombinācijas ir jūsu ziņā.
Iekarosim labirintus un kļūsim par nākamo Overlordu!Feju elementi
Jamato, karaliskais bruņinieks, glābj savu karaļvalsti ar zobena spēku, kas piesātināts ar noslēpumainu spēku, bet tiek pārcelts uz pasauli 200 gadus nākotnē. Tur viņš satiek dīvainu radību un noslēpumainu meiteni, tikai lai iesaistītos vēl lielākā liktenī, kas viņu sagaida piedzīvojuma beigās.
Izmantojiet resursus, lai izveidotu un nostiprinātu ieročus un bruņas, kas ne tikai ir efektīvi, bet arī maina jūsu grupas aspektus gājienu cīņās. Spēlē ir īpašs režīms, kurā jūs varat cīnīties jebkur un jebkurā laikā, lai iegūtu resursus nocietināšanai. Daudzi citi elementi ietver katlu sistēmu, kas nodrošina vienkāršu veidu, kā palielināt ieroča pamata uzbrukuma spēku, nemaz nerunājot par pazemes cietumiem, kas pilni ar neticami spēcīgiem ienaidniekiem un daudz ko citu!Pūķis Prana
Visvarenākais pūķis Barijhars. Pēc pūķa, kuru kādreiz cienīja kā dievību, nāves katra no četrām rasēm – elfi, rūķi, cilvēki un dēmoni – nodibināja savas karaļvalstis visā Astrapse kontinentā.
Četras rases pastāvīgi cīnījās, līdz kādu dienu dēmonu pūķu karalis Kīls sacēlās, lai vadītu dēmonus pasaules iekarošanā. Pārējās rases sacēlās kopā, nepakļaujoties. Pēc nežēlīgām cīņām, ko veica katras karaļvalsts varoņi, viņiem izdevās apzīmogot karali Kīlu.
Tā kā cilvēku varonis bija tas, kurš personīgi apzīmogoja Kīlu, cilvēku Orriole karaliste valdīja pār citām rasēm. Tagad, 120 gadus vēlāk… Ar relatīvi īsāku mūžu ir pagājušas vairākas cilvēku suverenitātes paaudzes, un neapmierinātība pieaug, jo cilvēki uzskata sevi par pārākiem par elfiem un rūķiem.