Spēles priekšmets: Uzminēt pretinieka varoņa kartīti, pirms viņi uzmin tavu Saturs: 2 spēļu dēļi 48 fip dēļa varoņu kārtis 24 rakstzīmju spēļu kārtis Instrukciju lapa Uzstādīšana: Izspiediet varoņa figūras un iebīdiet tās fip dēļu turētājos. Pārliecinieties, ka rakstzīmes atrodas dažādās vietās uz abiem dēļiem un vai tās visas ir vērstas uz priekšu. Lieciet abiem spēlētājiem stāvēt viens pret otru ar vienu dēli sev priekšā tā, lai neviens pretinieks nevarētu redzēt otra dēli. Nolieciet dēli prom no sevis, lai visi rāmji būtu vertikāli. Sajauciet varoņa spēļu kārtis, atlasiet katru, neļaujot otram spēlētājam redzēt, un novietojiet atlikušās kārtis prom no redzesloka. Novietojiet katru punktu marķieri uz nulli un izlemiet, cik raundus spēlēsiet. Kā spēlēt: Jaunākais spēlētājs vispirms uzdod pretiniekam jautājumu par varoni savā kartītē. Uz jautājumu ir jāatbild ar “jā” vai “nē”. Tiklīdz jūsu pretinieks ir atbildējis, jums vajadzētu apzīmēt visus turētājus ar rakstzīmēm, kuras nav piemērotas. Piemēram, ja jūs pajautātu pretiniekam, vai viņa varoņu kartītei ir sarkani mati, un viņš saka “jā”, tad jūs nojauksit visus varoņus, kuriem nav sarkani mati. Uzdodiet viens otram jautājumus pēc kārtas, līdz kāds no jums jūtas gatavs izteikt minējumu. Lai uzminētu, jums ir jāgaida līdz jūsu kārtai un jāsaka “Es domāju, ka jums ir…”, kam seko tā varoņa vārds, kurš, jūsuprāt, viņiem varētu būt. Ja jūsu minējums ir pareizs, jūs uzvarējat spēli, bet, ja kļūdāties, tad uzvar jūsu pretinieks. Katru reizi, kad kāds uzvar, pabīdiet rezultātu glabātāju pa vienu punktu. Kopējais uzvarētājs ir spēlētājs ar visvairāk punktu jūsu izvēlētā kārtu skaita beigās.