Watch Dogs galvenais spēles mehānisms ir uzlaušanas un uzraudzības izmantošana. Spēles galvenais varonis Aidens Pīrss var izmantot jebkuru ierīci, kas saistīta ar pilsētas centrālo operētājsistēmu (ctOS), kā ieroci pret to. Spēles demonstrācijas laikā Eidens ir redzams traucējot mobilos tālruņus, lai novērstu uzmanību, ieejot iedomības mākslas izstādē, pieskaroties telefona zvanam, lai iegūtu informāciju par savu mērķi, un manipulējot ar luksoforiem, lai radītu lielu kaudzi, kas paredzēta mērķa un viņa notveršanai. slepkavas. Spēlētājs var arī piekļūt informācijai no ctOS par NPC, ar kurām viņi saskaras, tostarp informācijai par demogrāfiskajiem datiem, veselību un vardarbības iespējamību. Combat izmanto slepenu komponentu kombināciju, kā arī trešās personas šāvēja uz vāka mehāniku.