Kas kuulujutud on tõesed? Kas see võib olla Alieni mäng, mida meile lubati? Tulnukate mäng, mida me väärime!? Peame lihtsalt ootama ja vaatama, aga asjad hakkavad juba päris hästi kõlama... Mänguaruannete kohaselt on Alien: Isolation keskendunud suures osas varjatud mehaanikale ja erinevalt enamikust Alieni frantsiisi Alien: Isolation videomängude kohandustest sisaldab mõnda Välismaalased kogu selle kestuse jooksul nõuavad, et mängija jääks märkamatuks, et jahipidamine ellu jääda. See ei tähenda, et tulistamist ei toimu, FPS-i täitmiseks puutute kokku inimeste ja androididega, kuid see ei tohiks mängida mängu. Tegelikult muudab valguse või heli suurendamine selle leidmise veelgi lihtsamaks. Kõik, mis ütles, on mängu kõige põnevam aspekt tulnukas ja see on AI ning kuidas see meie peategelase jälile saab. Nii teil kui ka tulnul on viise, kuidas üksteist takistada läbi mittelineaarse taseme (mis väidetavalt sisaldab mitut väljumis- ja sisenemispunkti), kuid arendaja eesmärk on tekitada tunne, et tehisintellekt jälgib teid, õpib teilt ja mängib sellega. sina. Kui see ei ole piisavalt häiriv, ei saa te tulnuka konkreetset asukohta jälgida ja teil pole üldse teavet, kui tulnukas ei liigu. Keelekümblusele lisandub see, et mängul puudub ekraanil kuvatav HUD, mis sunnib teid teabe kogumiseks oma varude esemeid kasutades tähelepanu pärssima. Arendajad lähevad isegi nii kaugele, et võtavad kasutusele teravussügavuse efekti, mis muudab võimatuks tulnuka asukoha ja teie ees oleva korraga nägemise. Alien: Isolation sisaldab ka meisterdamissüsteemi, mis võimaldab mängijal luua enda kaitsmiseks relvi ja tööriistu. Meisterdamiseks kasutatud esemed ilmuvad erinevatel tasemetel juhuslikult valitud kohtades, sundides mängijaid nende asukohtade meeldejätmise asemel uurima, et neid igal mängul üles leida.