Dead by Daylight on asümmeetriline mitme mängijaga õudusmäng, milles üks hullunud mõrvar jahib nelja sõpra läbi hirmuäratava unenäo. Mängijad võtavad surmavas kassi ja hiire mängus nii tapja kui ka ellujääjate rolli. See on küpsele mängijale mõeldud peidus peituse põnevus. Mängijad kogevad kahte mängustiili – ellujääjana, kolmanda isiku vaatenurgast; või tapja, esimese isiku perspektiivis. Ellujäänud saavad töötada koos või tegutseda üksi, kasutades oma olukorrateadlikkust, samal ajal kui tapjad jahivad esimeses isikus, keskendudes oma saagile. Dünaamilises keskkonnas, mis muutub pärast iga läbimängimist, peavad mängijad leidma uusi viise, kuidas Kiling Groundist põgeneda ilma vahele jäämata. Omadused: A Feast for Killers: Dead by Daylight tõmbab õudusmaailma kõikidest nurkadest. Mängige kõike alates võimsast Slasherist kuni kohutava paranormaalse üksuseni. Mängijad saavad end kurssi viia tapmisväljakutega ja omandada iga mõrvari ainulaadse võimsuse, et olla võimelised ohvreid jahtima, püüdma ja ohverdama. Sügavam ja sügavam: igal tapjal ja ellujääjal on oma sügav edenemissüsteem ja palju avatavaid seadmeid, mida saab igaühele sobivaks kohandada. mängija enda isiklik strateegia. Kogemused, oskused ja keskkonna mõistmine on mõrvari jahtimise või üle kavaldamise võtmeks. Tõeline hirm: oodake ootamatut. Atmosfäär, muusika ja jahutav keskkond ühinevad kohutavaks kogemuseks. Piisava aja jooksul võivad mängijad isegi avastada, mis udus peidus on. Ellu koos… või mitte: ellujääjad võivad kas teha teistega koostööd või olla isekad. Ellujäämisvõimalused sõltuvad mängija otsustest. Kus ma olen? Iga tase luuakse protseduuriliselt, nii et mängijad ei tea kunagi, mida oodata. Juhuslikud kudemispunktid tähendavad, et mängijad ei tunne end kunagi turvaliselt, kuna maailm ja selle oht muudavad iga mängu. Eriväljaanne sisaldab: originaalset heliriba. 80-ndate kohvri lisandmoodul. Verega värvitud koti lisand. Liha ja muda peatüki lisand. Ja tulevane DLC kuulutatakse välja!