Ühel päeval, Marisa äkki kadus Gensokyo. Otsides teda, Reimu on kistud salapärane raamat. Sees on raamat, peitub kummaline maailm täis raamatukogud, kõrbed ja muud veider maastike—ja igas need maailmad kuvatakse midagi mis sarnaneb Marisa. Vaadates üle Reimu seiklus on Remilia, Flandre, Sakuya, ja Patšuli, kes vabalt kellamäng oma kommentaar, kui nad palun. On Reimu võimalik leida tõeline Marisa?
Lugu seiklus muutub sõltuvalt mängija valikuid, mis on Inspireeritud gamebooks, see mäng on täis mõeldamatu valikuid. Iga otsus keerutab kord-in-a-eluaegset seiklus
Tuleviku lahing usaldada oma mõistmine ja rullides täringut - seiklus edenedes mängija on discovery ja vaimukus, kuid võib ilmneda koletised. Võita või kaotada – see sõltub rullides täringut
Saab nautida nii tunda mängima analoog mängu laua ja kõrge tempo ja mugav kogemus, et ainult digitaalse mängu saab pakkuda
Valikute pärast tasandus kuni mõjutab progresseerumist ja playstyle
4 tüdrukud, kes räägivad üle oma seiklus - Märki, alates Scarlet Kurat Mõis, ilmub see mäng. Remilia, Flandre, Patšuli ja Sakuya; 4 neist on interject, kui nad on võimalus. Oma arvamust võiks aidata oma seiklus, kuid see on kuni teil neid kuulata või mitte
| Žanras |
| Žanras |
Veiksmo (Action) |