SWORDSMAN ON LUGUDE PÕHINE, FÜÜSIKAPÕHINE KESKAEGNE VÕITLUSMÄNG, MIS LÕIME LÕIDUTUD VIRTUAALSE REAALSUSE PUHUL. Kogege võitlust, kus kõik on füüsikapõhine, relvadest kehadeni. Mõõgavehkleja maailmas reisib Jötunn Maale, püüdes kogu inimkonda orjastada. Ta on värvanud kapteneid kõikjalt maailmast, andes neile jumalakartlikud relvad võimsate armeede juhtimiseks. Tal on näiliselt lõpmatu jõud: põrgutuli. Mängus on rüütlid, viikingid, mongolid, samuraid, eepilised bossivõitlused ja võimsad bossirelvad, zombide ellujäämisrežiim (horde), mängijate edenemine ja kohandamine, sepp, armorer ja oskustemeister, mis aitavad teil luua oma mängustiilile sobiva tegelase ja palju esemeid, mida osta ja avada, kõik selleks, et Jötunn peatada enne, kui on liiga hilja. Võitle seitsmes erinevas temaatilises keskkonnas nelja erineva kultuuri, zombide ja viie erineva bossi vastu, kellel on kümneid relvi, kilpe ja soomust kohandamiseks ning üheksat statistikat ja oskusi, mida täiendada. Kasutage telekineesi relvade sundhaaramiseks, kronokineesi ajaga manipuleerimiseks ja erinevat statistikat tugevuse, kiiruse, elujõu ja muu parandamiseks. Üksused, mille valite omamiseks, kandmiseks või uuendamiseks, mõjutavad mängu tunnet, võimaldades teil arendada huvitavat tegelast, millel on erinevad tugevused ja nõrkused. Täiendage oma jõustatistikat, et relvi hõlpsamini kanda. Täiendage oma agilitystatistikat, et parandada oma kiirust rasket turvist kandes. Kas te ei hooli rasketest soomustest? Kinnitage samurai turvise komplekt ja ronige end täiskiirusel läbi vaenlaste. Swordsmanil on ka mängu modifikaatorid. Need võimaldavad teil lõbusal ja huvitaval viisil muuta põhimängu toimimist. Karmid vaenlased, nähtamatud vaenlased (ujuvad mõõgad), vaenlased, kes saavad kahju ainult siis, kui tabad märgitud kehaosi ja palju muud. Sirvige end läbi keskaegse Maa ja saage VR-i parimaks vehklejaks.