White Day on hirmu tekitav õudus-ellujäämismäng, mida on selles žanris esmakordselt vaadatud täielikult esimese isiku vaatenurgast. See rullub lahti nagu film. Mängijast saab armuhaige teismeline, kes astub hilisõhtul kohalikku kooli, et tagastada oma unistuste tüdruku päevik, mille ta päeval varem kaotas, ja anda maha kiindumuse märk; Valge päeva kommid. Mängijatele tutvustatakse ühes kooli paljudest kummituslikest koridoridest kaht keskset tegelast, kes räägivad kummituslugudest. Pole kaua aega, kui esimene probleem kooli häiresüsteemi väljalülitamisega muutub prioriteediks. Selle väljakutse ajal võtab mäng väga sünge pöörde, kui kohtute korrapidajaga, pesapallikurikaga mehega ja kuulete noorte hääli ja selgelt õudseid lapsi naerma. Valges päevas pole relvi, kuid paljud geniaalsed mõistatused risustavad teed: mängija lülitab välja häiresüsteemid, avab kombineeritud seifid ja päästab lõksus olevad koolilapsed veidratest ilmutustest. Raskuste seadistus aitab mängijal loosse siseneda, pakkudes samal ajal igal sammul raskemat väljakutset.